Posted by bianbian on 2009-03-02 09:26
本文Tags: C#, Marshal, struct, 泛型
背景简单提一下:好多个C/C++构成的结构体(struct)数据需要在C#中读取,他们可能在文件中或网络中(总之有办法转为流Stream)。
在C#中用Marshal的PtrToStructure()可以实现byte[]向struct的转变。
不过如果每个struct都要写个方法也太低效了,尤其是我现在遇到几十个struct的情况。。。。
研究了一下泛型(C#2.0就支持了),发现方法泛型可以解决这个问题。
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Posted by bianbian on 2009-03-02 11:27
本文Tags: C#, delegate, Lambda, Micaps, 委派
C# 3.0新增了很多特性,其中委托(delegate)配合Lambda表达式使得程序简洁了很多。
我也就来尝尝鲜(其实也不算鲜了,C# 4.0都出来了。。。),说说我的应用实例:读取Micaps(一种气象上用的软件)数据文件。
Micaps有各类数据文件,比如第一类表示地面填图,格式是:
diamond 1 屏幕上需显示的内容
年 月 日 时次 总站点数
区站号 经度 纬度 ……(后面的你也不关心,就略掉了)
第二类表示高空填图,格式是:
diamond 2 屏幕上需显示的内容
年 月 日 时次 层次 总站点数
…… (参数与地面当然不一样)
如上,第一行是所有文件的通用信息,表示了该文件的类型、标题等,后面就是具体数据,每类文件格式不一。
于是,就要针对不同类型写不同的处理方法,但是,打开文件、关闭文件、检验第一行 这些又是一样的,导致代码重复。
这时候,委托就非常有意义:可以在父类里完成通用处理,而具体的数据处理通过委托交给子类具体负责。
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Posted by bianbian on 2007-09-18 10:13
本文Tags: C#, GDB, Linux, 调试
还是比较厉害的,比较准。
编译的时候加入 -g -rdynamic 选项,之后就可以跑调试了:
linux $ gcc -g -rdynamic -o error error.c
linux $ gdb error
GNU gdb 6.5
Copyright (C) 2006 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.
Type “show copying” to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB. Type “show warranty” for details.
This GDB was configured as “i686-pc-linux-gnu”…Using host libthread_db library “/lib/libthread_db.so.1″.
(gdb) run
Starting program: /home/linux/error
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
错误内容
行数 源码;
(gdb) kill
(gdb) q
linux $
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Posted by bianbian on 2007-03-01 11:00
本文Tags: C#, Z-index, Z顺序, 解决
Z顺序(Z-Index)就是控件在绘制时候哪个在上哪个在下的顺序,就像PhotoShop里面的图层顺序。这个是很有用的,最早的虚拟形象(QQShow之类)就是利用Z顺序将N多小图片组合在一起拼合成一张图片,用图层相互覆盖的原理显示复杂的虚拟形象。扯远了,其实简单的说就是如下所示(B的Z-Index比A大,于是遮住了重叠的部分):

可是今天在C#里找了半天也没有发现设置Z顺序的方法。真是郁闷得紧。
于是想看看C#的设计器是怎么实现的,用设计器分别设计了A重叠B和B重叠A(又怀念Delphi一下),查看Design的源代码,OMG,还是没有涉及Z-Index的方法。。。
再看了一下,看来只跟Add到this.Controls里面的顺序有关了。验证了一下,果然如此:先Add的控件会在最上面。。。。。真是汗颜。。。。。
知道了原理,想个解决办法也不难了:就是Add控件进this.Controls之前根据啥属性(我看Tag属性挺好的)排个序。
如果需要运行中间改变某个控件的Z顺序,我看只能在this.Controls里综合运用Remove、Add了。。。
试验了一下,是可以的,代码写得实在太丑了,我就不献丑了。:(
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