[原]ogame自动FS v2.2

去年的这时候写的吧,当时一伙人玩ogame;历经多次改进和实践检验。不过后来玩得少了,月球FS还没有做。看反馈情况吧,如果实在需要,我就抽空完善一下。不过玩家donate一下哦。
解压后先把ogameFS.default.ini改名为ogameFS.ini,然后运行TermNewsPass.exe加密您的密码(填入配置文件的是加密后的密码)。详细说明就见ogameFS.ini吧,一般需要设定Host、ID、PW三个值。
下载ogameFS。下面是部分WhatsNew:
v2.2
====================================
内置浏览器可以响应回车键了

v2.1
====================================
修正导致假死状态的bug(倒计时为0)

v2.0
====================================
FS后检查是否FS成功,若失败则再次FS

v1.9
====================================
Happy New Year!
修正可能导致FS失败的bug

v1.8
====================================
屏蔽脚本错误,不再弹出脚本错误框
预定义任务取消Count参数,直接编写即可
加入直接“View Ini”功能

v1.7
====================================
修复一个严重bug:此bug可能导致FS失败
是否FS和预定义任务改为1分钟检查一次
预定义任务执行后加入日志

v1.6
====================================
解决程序失去响应的bug

v1.5
====================================
支持预定义操作,可自动升级建筑或研究

v1.4
====================================
一些bug修正
可设置读取系统事件的间隔时间

v1.3
====================================
断线自动重新登录
攻击结束后自动召回舰队

v1.2
====================================
一大堆bug修正
截取页面load完毕事件,取消延时设置
多波攻击按最早到达时间选择FS

v1.1
====================================
速度自动设为10%
按重氢、晶体、金属最多顺序装船
按同太阳系、同银河系顺序选择FS目的地
可以复制网页内容

v1.0
====================================
先改配置文件:ogameFS.ini

ID需要先登记才能用
密码需要用TermNewsPass.exe生成

bianbian
05.12.11

[原]ogame自动FS v2.2》上有26条评论

  1. coolkiwi

    您好 請問還能跟您要FSV 2.2的原碼更新嗎^^

    最近在學程式 想試看看 感謝:)

    我的MSN跟信箱都是:twrexking@hotmail.com

    希望能給我一個回應 感激

  2. bianbian 文章作者

    楼上的,那可能是服务器的代码已经改过了。毕竟我已经很久很久没有玩也就没有继续更新了。想接着更新的请联系我,我可以给源代码。

  3. bianbian 文章作者

    你ping一下那些host(或者复制下ogame里面的链接地址看看就明白了),其实是连到其他单独的主机上的。全是php,虚拟主机根本撑不住。

  4. bianbian 文章作者

    ft………….
    这个版本忘记去掉调试信息了。弹出来的都是调试用的。我已经重新上载了。
    原理就是分析html源码,和控制网页按键。

  5. faireye

    再次感谢博主的辛勤劳动,现在OgameFS终于可以打开了,谢谢~~!
    不可又有几个问题想问一下?

    我是在www.ogame.com.cn的U2服,看博主的软件应该可以自动登录,可是要怎样设定服务器(HOST)?

    手工登录后怎么用?

    每点一个链接就有一下Msgbox的消息框跳出,提示将要打开的网址,是否正常?

    想问一下博主实现的原理,

    本要只要在新窗口中打开功能窗口,ogame就会自动跳回到www.ogame.com.cn,在源程序里以看不到网页的真实代码,我用Maxthon试了下,只要正常登录后在Maxthon中用标签打开链接,同时切换到新打开链接的标签页,并禁止脚本的执行,那么新打开链接的标签页就不会自动跳回到www.ogame.com.cn,好像在博主的软件里我已看到了类似的禁止脚本运行的消息框javascript:false,实际上我已经可以取得网页的真实代码了。

    请问博主是不是在正常登录后禁用了脚本?并取得网页的真实代码,然后做出的判断?

    博主可不可以讲一下实现的原理及相应的算法?

    谢谢~~!

  6. bianbian 文章作者

    楼上几位朋友,delphi的程序不像vb,一般不需要额外的库,除非它是把库独立编译。
    一闪而过的可能:
    1) ogameFS.default.ini 要改名为 ogameFS.ini
    2) 我原来的版本限定了只能某些ID使用,可能网站上的版本有问题。我现在重新上传了,请再下载试试。
    我的email在“关于 About”页里,欢迎联系。

  7. faireye

    非常感激bianbian的回复,我最先改的就是配置文件,用户名与密码都是看着说明改的,可是不起作用?以为是系统问题就换了二台机子(原先是WINXP,后来又换了一台WINXP及一台WIN2003)结果还是不能用?

    我看了一下你是用Delphi 做的,可是这玩意我一点不懂(就会一点点VB 😛 )是不是要在系统注册什么组件或缺少什么东西(就像是原来用VB6编的程序要一个”.DLL”文件)?

    希望大家交个朋友,可以和我用E-MAIL联系,不知道你能不能看到?还有用E-MAIL的话请在主题里用中文(没办法,垃圾太多了)谢谢~!

    PS:请问能不能支持ogame.com.cn的U2
    dong.jing 是在哪个服务器?

发表评论